Potřebujeme váš souhlas k využití jednotlivých dat, aby se vám mimo jiné mohly ukazovat informace týkající se vašich zájmů. Souhlas udělíte kliknutím na tlačítko „OK“.
ISO (International Organization for Standardization - Mezinárodní organizace pro standardizaci) je největším světovým tvůrcem dobrovolných mezinárodních norem. Mezinárodní normy uvádějí současné specifikace produktů, služeb a osvědčených metod, čímž napomáhají zefektivnění průmyslu. Díky tomu, že jsou vytvářeny na základě mezinárodní shody, napomáhají při překonávání překážek v mezinárodním obchodu.
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 30: Low latency, low complexity light detection and ranging (LiDAR) coding
(Titre manque - Partie 30: Titre manque)
Norma vydána dne 27.7.2026
Vybrané provedení:
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 31: Haptics coding
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 31: Codage haptique)
Norma vydána dne 31.1.2025
Vybrané provedení:
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 32: Carriage of haptics data
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 32: Titre manque)
Norma vydána dne 26.8.2025
Vybrané provedení:
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 33: Conformance and reference software for haptics coding
(Technologies de l´information - Representation codee de medias immersifs - Partie 33: Conformite et logiciel de reference pour le codage haptique)
Norma vydána dne 6.11.2025
Vybrané provedení:
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 34: Immersive audio reference software
(Technologies de l´information - Representation codee de medias immersifs - Partie 34: Logiciel de reference audio immersif)
Norma vydána dne 5.11.2025
Vybrané provedení:
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 4: MPEG-I immersive audio
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 4: Audio immersif MPEG-I)
Norma vydána dne 3.11.2025
Vybrané provedení:
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 5: Visual volumetric video-based coding (V3C) and video-based point cloud compression (V-PCC)
(Technologie de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 5: Codage base sur la video volumetrique (V3C) et compression de nuage de points basee sur la video (V-PCC))
Norma vydána dne 26.6.2026
Vybrané provedení:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics
Norma vydána dne 15.6.2021
Vybrané provedení:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics - Amendment 1: Immersive media metrics for V3C Data and OMAF
Změna vydána dne 19.1.2024
Vybrané provedení:
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics - Amendment 2: Additional latencies and other improvements
(Technologies de l´information - Representation codee de media immersifs - Partie 6: Titre manque - Amendement 2: Titre manque)
Změna vydána dne 4.4.2025
Vybrané provedení:Poslední aktualizace: 20.08.2026 (Počet položek: 2 298 325)
© Copyright 2026 NORMSERVIS s.r.o.